En el ajedrez, los humanos no tienen ninguna oportunidad contra un robot. Pero la victoria de Sweaty no era en absoluto segura.
En 1996, un ordenador de ajedrez derrotó al entonces campeón mundial Garri Kasparov. Desde entonces, el ser humano no tiene ninguna posibilidad contra una máquina en el ajedrez. Pero el martes, en la Universidad de Ciencias Aplicadas de Offenburg (Ortenaukreis), el juego "Hombre contra Robot" no tenía un resultado seguro. Porque no era un programa el que competía, sino un robot humanoide llamado Sweaty. Su problema radica en el cálculo de los movimientos.
Primera partida de ajedrez de un robot humanoide
"Sweaty es un robot autónomo que se mantiene en pie por sí mismo y hace sus propios cálculos", dice Ulrich Hochberg, profesor de la Universidad de Ciencias Aplicadas de Offenburg. "Ahora va a jugar al ajedrez por primera vez".
Como robot humanoide, Sweaty tiene los rasgos de un humano. Mide aproximadamente 1,65 metros, tiene un cuerpo con piernas, brazos, una cabeza y manos con dedos para agarrar. Sus ojos brillan de color verde mientras los estudiantes conectan los últimos cables y ponen en marcha los programas para la partida de ajedrez.
La motricidad fina de Sweaty es su punto débil
Un equipo interdisciplinar de estudiantes de la Universidad de Ciencias Aplicadas de Offenburg pasó semanas programando Sweaty. La motricidad fina del robot fue un reto especial. Durante la fase de desarrollo, Sweaty a veces golpeaba la mesa con su brazo en lugar de mover el rey. Ahora, en el juego, todo va bien. Tiene una visión bidimensional del campo de juego a través de una cámara. Tiene que reconocer las piezas para calcular la siguiente jugada. Con torpeza, mueve una pieza y la coloca tambaleándose en la nueva casilla. Su velocidad motriz es su punto débil en el juego de ajedrez relámpago.
Su oponente Michael Maly, en cambio, no tiene problemas para alcanzar las piezas. El desarrollador de software de Múnich pujó por el juego en una subasta benéfica. Pero incluso si puede concentrarse plenamente en sus movimientos: Después de algo menos de media hora, tiene que admitir la derrota. Sudoroso le ha dado un jaque mate.
Sweaty también puede jugar al fútbol y dirigir un equipo
Maly no se siente en absoluto decepcionado por ello: "Dentro de diez o veinte años, es posible que ya no se pueda decidir si se trata de un robot o de un humano", afirma. El director del proyecto, Ulrich Hochberg, es algo más crítico. Aunque el rendimiento de su robot es estupendo, dice, todavía tiene que practicar para coger las figuras con más precisión y colocarlas en el lugar correcto.
En el futuro, los robots humanoides se utilizarán donde las máquinas más sencillas no sean adecuadas. En el hogar, por ejemplo, podrían actuar como ayudantes y aliviar a las personas de las tareas. Actividades como la partida de ajedrez pretenden animar a los alumnos a familiarizarse con el complejo material a lo largo del camino. Gracias a ellos, Sweaty no sólo es un talentoso ajedrecista. También es vicecampeón del mundo de fútbol de robots y puede incluso dirigir una orquesta.