¿Hasta qué punto es importante la memoria en el ajedrez? A nivel social, casi nada, pero en los niveles más altos del ajedrez competitivo cara a cara, una memoria bien afinada es una baza importante. En concreto, la memoria desempeña un papel vital en tres fases distintas del juego, a saber: la memorización de precedentes en la teoría de las aperturas de ajedrez; el recuerdo y el reconocimiento de patrones en el medio juego; y las situaciones cruciales y recurrentes en el final.
Ciertas situaciones de finales notoriamente difíciles (como dar jaque mate con alfil y caballo contra un rey solitario) apenas pueden resolverse ab initio en el fragor de la batalla: hay que saber cómo hacerlo. Este raro final representa una de las paradojas del ajedrez. Con una ventaja material tan aplastante, la victoria debería ser fácil. De hecho, el proceso es diabólicamente difícil. Aún más anómalo es el final en el que un bando posee la enorme preponderancia de dos caballos extra contra un rey desnudo. Con una defensa correcta, el bando más fuerte no puede forzar el jaque mate y el resultado, con el mejor juego, es un empate.
Mi amigo Tony Buzan, fallecido hace cinco años en el hospital John Radcliffe de Oxford, fue, en su afán por ampliar el potencial del cerebro humano, el fons et origo del campeonato mundial oficial de memoria. Lleva 32 años consecutivos celebrándose anualmente, sin ni siquiera una pausa por la pandemia de Covid.
La motivación original de Tony fue la pregunta "¿quién es inteligente?". Durante sus años en la escuela primaria, al joven Tony le llamó la atención la anomalía de que un chico en particular, (Barry) que tenía un enorme conocimiento de la naturaleza, suspendiera repetidamente en los exámenes escolares sobre su tema favorito, debido a su incapacidad para expresarse. Como era de esperar, Barry, el experto en naturaleza, fue relegado al último puesto de la clase, a pesar de que Tony sabía que los conocimientos de Barry eran muy superiores a los suyos. Las autoridades habían decidido quién era inteligente y quién no. Tony consideraba esta evaluación grotescamente injusta y acabó desarrollando tres creencias.
La primera era que se necesitaba un manual de operaciones para el cerebro humano, no para sus funciones médicas, sino para su funcionamiento.
La siguiente era que todo ser humano lleva dentro una chispa de genialidad, pero el problema era encenderla.
La tercera y última idea de Buzan fue su invención del mapa mental, una herramienta para registrar pensamientos, planes y creatividad en general, que se saltaba las normas académicas convencionales. El Mapa Mental se basaba en un pensamiento radiante, que se extendía a partir de un concepto central dominante, utilizando el color, la dimensión y la asociación. El Mapa Mental también se reveló como una poderosa ayuda para la memoria.
Las ideas de Tony Buzan supusieron la declaración de una revolución en el ámbito de la filosofía educativa mundial.
Además, en el entorno creativo actual, se ha establecido, entre otras cosas por un aumento del 500 % en las ventas de los libros clásicos de Tony, que el Mind Mapping se encuentra en el centro de los nuevos y vibrantes avances en IA.
Inspirado por sus experiencias iniciales, Tony llegó a escribir más de 140 libros, traducidos a 40 idiomas, además de dar conferencias por todo el mundo y realizar numerosos programas de televisión sobre sus ideas. Era un entusiasta jugador de juegos mentales, como el ajedrez y el go, y un serio remero en su tramo favorito del Támesis, en Marlow, donde a menudo competía con el olímpico Sir Steve Redgrave.
La percepción de que el Mapa Mental también fomentaba la memoria llevó a Tony a fundar el campeonato mundial de memoria en Londres en 1991. Lo ganó (por primera vez en ocho ocasiones) el disléxico Dominic O Brien.El campeonato mundial de 2018 lo ganó una niña china de 14 años, Wei Qinrun. Ambos vencedores ejemplificaron la creencia de Tony de que todo el mundo posee esa chispa inmortal de genio, que solo espera la llama adecuada para ponerse en marcha. El campeonato mundial de memoria se ha celebrado de forma ininterrumpida durante treinta y dos años consecutivos, sobreviviendo a la pandemia de Covid y adaptándose tanto a las manifestaciones en línea como en vivo.
Según el Guinness World Records oficial, la mayor cantidad de cartas memorizadas en una hora es de 2.530 cartas, lograda por Kim Surim (Corea del Norte), en el Campeonato Mundial de Memoria 2019 celebrado en la ciudad de Wuhan, Hubei, China, del 4 al 8 de diciembre de 2019.Cabe destacar que las concursantes femeninas, como Kim, han tendido a dominar los últimos campeonatos de memoria .No hay necesidad de segregación ni de que los hombres se hagan pasar por mujeres en este deporte mental. El Campeonato Mundial de Memoria es una competición organizada de deportes de memoria en la que los competidores memorizan la mayor cantidad de información posible en un periodo de tiempo determinado.El campeonato se celebra anualmente desde 1991, originado por Tony Buzan y cofundado por Tony Buzan y por mí. Lo sigue organizando el Consejo Mundial del Deporte de la Memoria (WMSC), que, de nuevo, fue fundado conjuntamente por Tony Buzan y por mí. El actual campeón mundial del WMSC es Huang Jinya, de China, que ganó en Hainan en diciembre de 2023.
Después de haber conocido a Tony durante treinta años y de haber escrito su biografía, lo que más me impresionó de él fue su niño interior.Tony estaba ferozmente decidido a crear un legado para las generaciones futuras.Aspiraba fervientemente a enseñar a los niños del planeta cómo pensar, no qué pensar.
Estaba claro que sus propias experiencias escolares le habían marcado profundamente y habían dejado una huella indeleble. De hecho, su temprano cuestionamiento de quién decidía quién era inteligente o no, le situó repetidamente como el director de la raza humana.Uno de sus numerosos libros inacabados a su muerte era un ambicioso boletín de calificaciones sobre la raza humana, en el que calificaba a la humanidad, sobre 100, en temas como: medio ambiente, educación, paz, economía, relaciones raciales y de género y supervivencia.
Otro tema primordial de Tony era la exploración de la inteligencia animal, un tema que le absorbía constantemente. Su especialidad, el cerebro, se transmutaba suavemente para atravesar la frontera entre lo humano y lo animal, así: ¿cómo podían los insectos, con microcerebros, o cerebros colectivos, lograr tales proezas de organización como, por ejemplo, las que evidencian hormigas y termitas, o arácnidos como la araña Portia?
Uno de sus triunfos fue la serie de televisión En busca del genio, en la que Tony, ante las cámaras, tomaba a una clase de niños de una escuela general poco disciplinados y defectuosamente motivados y los convertía, a lo largo de seis programas, en alumnos modelo.
A pesar de su impresionante catálogo de manuales publicados sobre el funcionamiento del cerebro, lo que Tony realmente ansiaba era el reconocimiento como filósofo de la teoría educativa. Tony estaba desmesuradamente orgulloso de los galardones que le había concedido la comunidad académica mundial, como doctorados honoris causa y cátedras.Con la llegada de la era de la interacción en línea, las aplicaciones informáticas de su creación, los mapas mentales, cobraron cada vez más importancia en el ámbito del desarrollo de la inteligencia artificial. El legado perdurable de Tony serán las generaciones de lectores de sus libros, de usuarios de su software, de competidores en sus campeonatos mundiales de Brain Power y de incontables asistentes a sus conferencias.Todos ellos descubrieron profundidades inexploradas en su interior y se sintieron inspirados para maximizar el poder de lo que Tony solía denominar "ese gigante dormido que es el cerebro humano".
En la partida de esta semana, el ex campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov aprovecha su prodigiosa memoria para recordar una larga secuencia de jugadas preparadas dos años antes.Sorprendentemente, la partida se jugó en un despliegue simultáneo, siendo su oponente un gran maestro y antiguo candidato al campeonato mundial de ajedrez.
Garry Kasparov contra Oscar Panno
Simultánea, Buenos Aires, 1997
1.d4 Cf6 2. c4 e6 3. Cc3 Ab4 4. Dc2 O-O 5. a3 Axc3+ 6. Dxc3 b6 7. Ag5 c5 8. e3 d6 9. dxc5 bxc5 10. O-O-O Ce4 11. Ad3! TN
Esta partida, parte de una exhibición simultánea, se jugó en el edificio de la Bolsa de Comercio de Buenos Aires. Según un testigo presencial, "Kasparov mostró un análisis computarizado de 30 jugadas que databa de 1995. Y Panno cayó inocentemente en él".
Esta partida, ganadora del primer premio de 1997 en Informator nº 71, está anotada en detalle por el propio Kasparov.Donde se ha incluido en mis notas siguientes, aparece en cursiva.En relación con la jugada del texto, había anotado:11.11. Dc2 Cxg5 12. h4 f5 13. hxg5 Dxg5 14. Txd6 Txd6 con una posición poco clara.El efecto del cambio de la casilla de dama de esta línea anotada, a la novedad, es que 11. ¡D3! Dd3! desafía a las negras a bifurcarse, mediante la captura del peón f2, ahora desprotegido.11... Cxf2
O 11... Cxg5 12. h4 g6 13. hxg5 Dxg5 14. Dxd6 con ventaja para las negras.Dxd6 con ventaja para las blancas.
12.Axd8 Cxd3+ 13. Cxd3 Txd813.Axd3 Txd8 Ae4 d5 15. cxd5 Ab7
15... f5 16. Bf3 e5 17. e4 f4 18. Af3 e5 Ae2 también con ventaja para las blancas.
16.Ce2 ¡¿Cd7?!
Mejor es 16... exd5 (16... Ca6 también es jugable) 17. Cc3 Rf8 (17... Cc3 Rf8). Cc3 Cf8 (17... Cc6 se jugó en Kasparov-Timman, ½-½, Eurotel rapidplay, 1998) 18. The1 Cd7 The1 Cd7 19. Axd5 Tab8 20. Axb7 Txb7, con igualdad.
¡17.dxe6 Axe4 18. e7! Te8
18... ¡Tdc8!? 19. Txd7 Ac6 merecía consideración.
19.Txd7 f6
19... Axg2 20.. Rg1 Af3 (20... Ac6 21. Tc7 Tec8 22. Tdc8) Tc7 Tec8 22. Txc8 Txc8 23. Td1 Te8 24. Td6 con ventaja para las blancas) 21. Cg3 Ag4 Ng3 Ag4 22. Tc7 f5 23. Ne4 fxe4 24.Txg4 con ventaja para las blancas.
Al motor le gusta lo anterior, y también sugiere que: 19... f5 20. 20. Tf1 g6 21. g3 Ag2 22. Tf2 Cc6 Tf2 Ac6 23. Rc7 Tec8 24. Txc8 Txc8 25. g4 Rf7 26. gxf5 Rxe7, es jugable con igualdad aproximada.
¡20.Cg3! Ag6
21.A) 20... Axg2 21. Tg1 Ah3 Tg1 Ah3 22. Tc7 Rf7 23. Ce4; o
22.B) 20... Ac6 21. Tc7 Tec8 Tc7 Tec8 22. Txc8+ Txc8 23. Td1 Te8 24. Td6 Axg2 25. Cf5;
ambas líneas son ganadoras para las blancas.
21.h4 h6
21... h5 22. Thd1 Tf7 23. TR1d5
a lo que el motor añade: ... Rxe7 24. Rxe7+ Kxe7 25. Rxc5, con ventaja para las blancas.
22.h5 Ah7 23. Th4 Tf7 24. Tc4
También merece atención: 24. Tg4 f5 25. Tf4 Re6 26. Tb7 a5 (26... Re5 27. a4 a6 28. Tc4 Rd6 29. Tc3 Txe7 30. Txe7 Rxe7 31. Txc5) 27. Tb6+ Re5 28. Tf4 Rd6 29. Tc3 Txe7 30. Txe7 Rxe7 31. Txc5) Tb6+ Re5 28. Ce2 Txe7 29. Tc4 Tc7 30. Cf4 Ag8 31. NCg6+.
24... Txe7 25. Txe7+ Rxe7 Txe7+ Rxe7 26. Txc5 Rd6 27. b4 Te8 28. Rd2 Te5 Rd2 Te5 29. Txe5 Rxe5 30. a4 Ag8 31. b5?
Uno tiene un sentimiento de inquietud, incluso de temeridad, al criticar cualquier jugada de Kasparov, en este ejemplo casi perfecto de precisión. Pero, a regañadientes, debo animadvertir sobre la mejora 31. Kd3 que es la única jugada que mantiene la considerable ventaja de las blancas: 31... f5 32.. Ce2 Af7 33. Cd4 Axh5 34. a5 Af7 35. Cc6+ Rd6 36. Cc6+ Rd6 Cc6+ Rd6 36. Cxa7 Ad5 37. Cb5+ Re5 38. g3, después de lo cual, las negras están inequívocamente perdidas.
31... Ab3 32. a5 ¿Ac4?
Esto devuelve la ventaja ganadora a las blancas. Las negras necesitaban jugar, 32... ¡Ba4!, después de lo cual: 33. b6 axb6, es suficiente para consolidar la igualdad de las negras.
33.b6 axb6 34. axb6 Ad5? (Kasparov)
El siguiente análisis es como pescar en un barril. Las negras están atrapadas, pero esto explica por qué:
34... Aa6 35. (pero no 35. Rc3 Ab7 36. Rc4 f5 37. Rc5 Aa8) 35... Ac8 (35... f5 36. Ce2 Rd6 37. Rc5 Aa8) 34... Aa6 Ce2 Rd6 37. Cd4 Ad3 38. Rf2 Ae4 39. Rg3 Re5 40. Af3+ Rd6 41. Rf4 Rc5 42. Ah4 Rxb6 43. g4; victoria para las blancas) 36. Rf2 Rd6 Rf2 Rd6 37. Rf3 Rc6 (37... Ae6 38. Rf4 Af7 39. Cf5+ Rc6 40. g4, también ganadora para las blancas) 38. Rf4 Rxb6 39. Ch4 Rxb6 40. g4; ganadora para las blancas) Rf4 Rxb6 39. Cf5; de nuevo victoria para las blancas.
35.e4
¡Terminal!
35... Ab7 36. Re3 Ac6 37. Cf5 Axe4 38. g4 Las negras renuncian 1-0
A partir de esta posición, el motor calcula sin piedad las siguientes continuaciones horribles y malsanas para las negras:
39.A) 38...Ad5 39.. Cxg7 Rd6 40. Cf5+ Rc5 41. Cxh6 Rxb6 42. Cf4 Rc6 Rf4 Rc6 43. Rf5 Af3 44. Rxf6 Rd7 45. Cf5 Axg4 46. h6;
40.B) 38... Cc6 39. Cxg7 Cd6 Cxg7 Rd6 40. Cf5+ Rc5 41. Cxh6 Rxb6 42. Rf4 Rc5 Rf4 Rc5 43. Rf5 Ad7+ 44. Rxf6 Rd5 45. Cf5 Re4 46. Rg5.
El libro 206 de Ray, " Chess in the Year of the King ", escrito en colaboración con Adam Black, y el 207, " Napoleon and Goethe: The Touchstone of Genius " (que trata de su relación con el ajedrez) están disponibles en Amazon y Blackwells.
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